三维动画宣传片制作大多适用于建筑、房地产、产品等类型,而三维动画宣传片与普通的宣传片在制作方面是有所区别的。
三维动画前期工作
三维动画在正式制作之前,需要对动画的整体进行规划与设计,主要包括了剧本创作、分镜头脚本创造、角色造型设计、场景设计。剧本创作是制作三维动画的基础,从无到有,整个世界都是靠编剧构思而成。分镜头剧本创作是把文字进一步视觉化的重要一步,分镜头剧本的结构:图画加文字、表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。三维动画中的造型设计包括人物造型、动物造型、器物造型等设计。场景设计是整个三维动画片中的景物和环境的来源,是根据剧本进行设计。
三维动画片段制作
根据前期设计之后便可以投入制作,制作流程为建模、材质、灯光、动画、渲染等。建模是三维动画师根据前期的造型设计通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型,通常使用的软件有3dMAX、AutoCAD、Maya等。材质贴图就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明的、反光度等特性上,要和现实生活中的对象属性相一致。
三维动画中的灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。动画则是制作出一个个动画的片段,动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧直接的过度由计算机来完成。动画渲染是根据场景设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画,三维动画必须渲染才能输出,无论是动态效果图或静态都需要渲染才能完成。
三维动画后期合成
三维动画的后期合成就是将之前的所做的动画片段、声音等素材按照分镜头剧本的设计,通过编辑软件生成最后的动画成片。
三维动画宣传片制作流程大致分为灯光、渲染、渲染器后期制作等,下面就由小编为大家进行具体的讲解。
1.灯光
灯光在整个三维动画宣传片制作中最重要的是没有灯光的点缀。灯光完全模拟了物理定律中光线的传播,在计算机中,光线在默认情况下均不产生反射,要在渲染器当中进行设置和开启后才可以对灯光进行反射。
2.渲染器
三维动画宣传片制作工具,不仅运用3Dmax或maya软件,而是要配合渲染器的使用,如果3Dmax和maya是整个框架的话,那么渲染器就是核心。其渲染器就是用了计算材质和灯光的软件是整个制作工程中最重要的核心软件,可见,不同的渲染器起到了一定的作用。
3.后期特效
三维动画宣传片制作,不会直接渲染输出为视频文件,需要经过AE一类的视频特效编辑软件进行编辑。
4.渲染
渲染是最后的步骤,以上所有步骤做完之后得到的文件只是记录模型、灯光、材质等等信息,需要计算机进行计算生成肉眼可以识别的图像序列才能够播放并进行观看。但渲染过程是漫长的,因为所有东西都要经过CPU和GPU的计算,这个与计算机的性能有关。
以上就是今天小编为大家分享的三维动画宣传片制作的流程内容,看完之后,希望各大企业能够对这些内容有深入的了解,相信会给您在制作宣传片时带来很大的帮助。如果您对宣传片制作还存在其它疑问,可随时选择我们进行咨询,我们会有专业人员为您服务。